La Liebre corre, el Sabueso la persigue. ¿Quién será más rápido?
Objetivo
La Liebre intenta completar una vuelta entera.
El Sabueso intenta atrapar a la Liebre.
Preparación
La Liebre empieza en el 20.
El Sabueso empieza en el 3, en el lado opuesto de la diana.
Avance
Acierta tu número actual para avanzar una posición en el sentido de las agujas del reloj.
El papel de cada uno decide qué cuenta como victoria.
Deja que Bead lleve la cuenta
Bead aplica estas reglas y cuenta cada dardo. Gratis en iPhone y Android.



