Accumule des points. Le premier au score cible perd une vie.
Principe
Les joueurs accumulent des points librement (tous les numéros comptent). Chacun a 3 vies.
Piège
Le premier à atteindre exactement le score cible PERD une vie et revient à 0. Dépasser le score cible = bust (score annulé pour le tour).
Victoire
Le dernier joueur avec des vies restantes gagne.
Laisse Bead compter les points
Bead applique ces règles et compte chaque fléchette. Gratuit sur iPhone et Android.



