Acumule pontos. Quem chega primeiro à meta perde uma vida.
Objetivo
Evite ser o primeiro a chegar exatamente à meta.
O último jogador com vidas vence.
Vez
Todos os números contam.
Sua rodada é somada ao seu total atual.
Armadilha
Se você chegar exatamente à meta, perde uma vida e volta a 0.
Se passar da meta, a rodada é cancelada.
Deixe o Bead marcar os pontos
O Bead aplica estas regras e conta cada dardo. Grátis no iPhone e no Android.



