Alterne rouges et couleurs comme au snooker.
Principe
Inspiré du snooker. On alterne : d'abord une Rouge (numéros 1-15), puis une Couleur (zones spécifiques valant 2 à 7 points).
Couleurs
Jaune(17)=2pts, Vert(18)=3pts, Marron(19)=4pts, Bleu(20)=5pts, Rose(D20)=6pts, Noir(Bull)=7pts.
Victoire
Après 15 rouges + couleurs, le score le plus élevé gagne.
Laisse Bead compter les points
Bead applique ces règles et compte chaque fléchette. Gratuit sur iPhone et Android.



