Il leader sceglie l'obiettivo. Gli altri lo seguono o perdono una vita.
Obiettivo
Conserva le tue vite copiando l'obiettivo del leader.
Vince l'ultimo giocatore a cui restano vite.
Turno del leader
Il leader sceglie un obiettivo colpendo un numero.
L'obiettivo è il numero, non il moltiplicatore.
Seguire
Gli altri giocatori devono colpire lo stesso numero del leader.
Mancare l'obiettivo costa una vita.
Lascia che Bead tenga il punteggio
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