El líder elige el objetivo. Los demás lo siguen o pierden una vida.
Objetivo
Conserva tus vidas copiando el objetivo del líder.
Gana el último jugador al que le queden vidas.
Turno del líder
El líder elige un objetivo acertando un número.
El objetivo es el número, no el multiplicador.
Seguir al líder
Los demás jugadores deben acertar el mismo número que el líder.
Fallar el objetivo cuesta una vida.
Deja que Bead lleve la cuenta
Bead aplica estas reglas y cuenta cada dardo. Gratis en iPhone y Android.



